Tujuan

Tujuan aktiviti ini adalah meningkatkan tahap perkembangan pemikiran dalam kalangan kanak dan remaja dalam pemahaman konsep dan meningkatkan daya kreativiti.

 

Aktiviti

Menjalankan aktiviti STEM - Robotic Hand yang menggunakan peralatan yang mudah di dapati seperti kertas, penyedut, benang, gunting, dan gam (double tap).

gambar disini

Tujuan

Pertandingan ini melibatkan kerjasama bersama KRT Kg Sentosa Jaya. Dengan adanya pertandingan sebegini mendekatkan lagi peranan dan hubungan PEDi bersama komuniti.

 

Aktiviti

Menjalankan pertandingan mewarna yang melibatkan kanak-kanak di bawah umur 12tahun. 

gambar disini

 

Tujuan

Meningkatkan dan membantu peserta untuk lebih kreatif dalam mencipta sesuatu yang menarik dan mampu menyeronokkan peserta.

 

Aktiviti

Melakukan aktiviti yang dikenali sebagai "WaterFall Card" dengan bertemakan Jelajah Kenali Borneo. Suatu aktiviti yang mudah untuk peserta berumur 5 tahun untuk lakukan dengan hanya menggunakan kertas dan gam air sahaja.

gambar disini

Tujuan

Membantu peserta membuat dan mengemaskini resume terkini dengan menggunakan platform powerpoint.

 

Aktiviti

Peserta membuat dan mengemaskini resume terkinin dengan menggunakan MS Powerpoint.

gambar disini

Tujuan

Membantu usahawan untuk melayari laman web yang dikehendaki. Usahawan tersebut ingin melayari lama sesawang yang mengandungi kandungan resepi sambal goreng untuk mencari maklumat bagi kelas yang usahawan ingin jalankan.

 

Aktiviti

memberi panduan dan mengajar peserta/usahawan mengklik dan menekan platform Google untuk mencari resepi sambal goreng yang di ingin kan. Usahawan mempelajari melayari web sambil usahawan menghadiri kursus di platform Zoom Meeting.

gambar disini